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La date/heure actuelle est Jeu 21 Nov - 1:25


Terrea Dark Ages 1209125975

“Il y a longtemps, les hommes étaient des milliards. Ils vivaient dans de grandes villes, et étaient aidés par des machines de plus en plus perfectionnées. Ils ne connaissaient pas la magie, mais l’avaient remplacée par d’autres choses… »<

Voila ce que l’on raconte désormais aux enfants Survivants. Trop jeunes pour se souvenir d’une époque qui, contrairement à ce que dit l’histoire, n’est pas si lointaine. Nous sommes actuellement en 2009, mais la Terre telle que nous la connaissions s’est éteinte depuis presque quatre ans. Quatre longues années qui nous semblent être une éternité. Quatre années qui ont fait de notre ancienne vie une sorte de rêve, de souvenir vague.

Que s’est-il passé entre temps ? Très bonne question.

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24/04/08: Réouverture de Terrea. Vous êtes désormais libre de vous inscrire et, une fois votre présentations validée, de jouer comme bon vous semble. Bienvenue, et surtout bon jeu sur Terrea.

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  • Avant toute chose...

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  • Encyclopédia


    Règles, Histoire et autres renseignements indispensables sur Terrea, c'est par ici. Evidemment, c'est le passage obligé si vous voulez comprendre quelque chose à ce qui se passe ici. Nous vous invitons à lire cette section avant votre inscription
    Accès rapide: L'Histoire ; Les Règles
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    Jeu 24 Avr - 22:21
    Maître du Jeu Petite Encyclopédie Terréene
  • Les Terréens


    Parce qu'avant de faire quoique ce soit, nous devons savoir qui est votre personnage, il est important de le présenter. C'est cette porte qu'il faut pousser pour trouver tout ce qui vous est nécessaire. Allez, au boulot!
    Accès rapide: Fiche Modèle ; Personnages Prédéfinis
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    Lun 30 Juin - 20:54
    Maître du Jeu La quasi jamais là Narcisse O'Nelly
  • Annonces, Idées, Remarques


    Ouvert aux invités. Une remarque? un problème? Une idée pour faire avancer le forum? C'est ici que ça se passe. De la même manière, c'est ici que se décidera l'avenir de Terrea. Passez régulièrement jeter un coup d'oeil ;)
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  • Terres du Nord

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  • Désert Vorace


    Frontière Est de Terrea, le Désert Vorace s'étend à perte de vue. Il s'agit d'une immense étendue de sable globalement innoffensive de jour, mais dont les dunes, à la nuit tombée, s'animent en quête de nourriture. De plus on raconte que des créatures gigantesques parcourent ces terres hostiles.
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  • Mirador de Pergam


    Avant poste militaire des Rédempteurs qui, dressé au milieu des Marais Acide, permet aux troupes de surveiller l'arrivée des immigrants Rédempteurs, mais également les éventuels mouvements des Survivants vers le Désert. Lieu stratégique donc, et très bien défendu.
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  • Marais Acides


    Formés par les incessantes pluies acides qui arrosent l'endroit, et alimenté par le delta du fleuve Del Fiume, cet endroit est... corrosif. Envahis par une végétation mutante et pour le moins dangereuse, ils ne constituent pas exactement le lieu de promenade idéal pour un randonneur...
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    Dim 25 Mai - 20:50
    VEXUS Suite de Indicateurs [ Bâal feat Vexus ]
  • Les Plaines de Jalà

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  • Forêt du Nord


    Autrefois appelé "Forêt des Monstres" en raison de la présence menaçante de Bêtes du Chaos, ce bois, désormais plus calme, a été renommé en raison de sa position septentrionale. On y trouve de nombreuses plantes magiques, et on dit que c'est l'endroit idéal pour faire le plein de magie...
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  • Clareira


    Située quelque part dans la Forêt du Nord, cette paisible clairière est le théâtre de phénomène magiques bénéfiques. L'eau du petit lac, alimenté par une cascade, serait dotée de vertus guérisseuses. Cependant, il semble sélectionner les personnes dignes de ce cadeau...
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  • Ancien dôme des Mages


    L'ancien village du clan des Mages est désormais inhabité. Toujours protégé de son vaillant dôme magique, il a été la proie d'un pillage en règle. Les Rédempteurs en ont pris possession, l'utilisant pour y entraîner leurs propres mages et y stocker leur matériel magique.
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    Lun 26 Mai - 21:36
    Amy Costello Raid sur les terres des Redempteurs...
  • Campagne


    Le relief ondulé et verdoyant des plaines de Jalà s'étend ici à perte de vue. Au loin, il est facile d'apercevoir la ville et ses alentours. Les habitants ont d'ailleurs profité du climat favorable pour y aménager des champs. Des vergers naturels poussent ça et là, offrant des fruits colorés aux promeneurs affamés.
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  • Rives du Fleuve Del Fiume


    Le fleuve qui serpente dans tout Terrea se sépare ici en de nombreuses branches qui s'égaillent dans toutes les directions. C'est également l'un des principaux point d'eau potable de la région, évidemment fermement surveillé par les Rédempteurs, d'autant que l'endroit est idéal pour la pêche.
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  • Azazael, la Ville

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  • Le Manoir


    Ce vaste bâtiment était jadis connu comme une auberge réputée du centre. Tout le confort étant disponible entre les hauts murs de pierre, les dirigeants Rédempteurs en ont fait leur lieu de résidence, et accessoirement leur quartier général. L'endroit est donc sûrement le mieux surveillé de toute la ville.
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    Dim 8 Juin - 1:49
    Jyl Ladekann Racontes moi tout... [Jyl]
  • Centre Ville


    Coeur de la ville, centre des échanges et lieu de passage privilégié, le Centre Ville est, comme du temps des Survivants, grouillant de monde et d'activité. C'est ici que se tient le marché, qu'ont lieu la plupart des transactions, et où vous avez le plus de chance de trouver ce que vous recherchez.
    0 Sujets
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  • Les Habitations


    Les quartiers résidentiels de la ville se remplissent à vue d'oeil, avec la progressive arrivée de la population Rédemptrice. Amis qui cherchez un endroit où vivre confortablement, ne cherchez plus. Il n'y a pas meilleur endroit que ces maisons douillettes et chaleureuses.
    0 Sujets
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  • Place de la Fontaine


    Jadis appelé Place du Dôme, cet endroit est devenu infréquentable. On raconte qu'un esprit se serait réfugié dans la fontaine après la bataille et que, depuis, l'eau serait empoisonnée. De plus, une végétation carnivore menacante y prolifère, attaquant quiconque tenterait de s'approcher.
    0 Sujets
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  • Dédale des Rues


    Comme toute ville, celle-ci est parcourue de rues et de ruelles qui serpentent dans toutes les directions. Animées le jour, desservant habitations et magasins, elles peuvent se révéler dangereuses de nuit... Cependant, c'est également l'endroit idéal pour rencontrer quelqu'un... en toute discrétion.
    1 Sujets
    1 Messages
    Dim 8 Juin - 1:34
    Nower Incognito pour des renseignements...
  • Terrain d'entraînement


    Ce parc jadis verdoyant étant brusquement tombé en décrépitude, il fut rapidement remplacé par un vaste terrain d'entraînement qui sert également de caserne aux troupes Rédemptrices mobilisées. On y trouve d'importants stocks d'armes et d'armures.
    1 Sujets
    3 Messages
    Mar 8 Juil - 20:41
    Uriel A la recherche de Jyl [Silk, Amy et qui voudra...]
  • Péninsule de l'Infini

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  • Falaise


    La côte ouest de Terrea surplombe l'Océan Infini d'une immense Falaise, dont les parois abruptes sont constamment léchées par les vagues et frappées par le vent. Ce lieu sauvage attire souvent le promeneur pensif ou désireux de solitude. Cependant, la roche peut cacher bien des secrets.
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    13 Messages
    Jeu 29 Mai - 17:53
    Mélodie Un couché de soleil plus tard...
  • Forêt de Val'Dekann


    Il s'agit de la plus vaste et de la plus touffue des forêts de Terrea. Jadis repaire des Hors-la-Loi, elle est peuplée d'une faune et d'une flore variée... qu'il vaut mieux parfois éviter. La traverser peut donc s'avérer dangereux, dans la mesure où les Survivants l'ont désertée et n'y font donc plus la loi.
    2 Sujets
    26 Messages
    Jeu 3 Juil - 16:44
    Narcisse O'Nelly Traque perdue [Reservé]
  • Ruines de Léah


    Il s'agit du champs de ruines le plus important de tout Terrea. La légende veut que ce village ait été célèbre pour ses remparts médiévaux, mais il n'en reste plus rien. Il n'est pas rare cependant d'y trouver, au fil des recherches et avec un peu de chance, des objets de l'Ancienne Terre.
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    10 Messages
    Mer 2 Juil - 22:08
    Nower Déguisements
  • Plage


    Léchée par des vagues paresseuses, la plage est un des endroits les plus paisibles de Terrea. Il fait bon s'y rendre, de jour comme de nuit, pour s'y détendre... Même si, ces derniers temps, on y a plus vu aucun des Survivants normalement fidèles à l'endroit.
    1 Sujets
    8 Messages
    Ven 23 Mai - 20:29
    Mélodie De nuit...
  • Massif Méridional

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  • Vestiges


    Ce lieu semble avoit été un monument historique qui, après avoir traversé les âges, a su ensuite résister à la catastrophe. Bien que partiellement écroulées, ces ruines semblent encore en assez bon état. Cependant, on raconte que d'étranges créatures de la nuit y rôderaient parfois...
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    Sam 31 Mai - 1:09
    Nower Une faille dans la brume [ouvert à qui veut]
  • Chaîne de Kedja


    Marquant la frontière entre les Terres du Chaos et Terrea, cette chaîne s'étend d'une côté à l'autre, ponctuée de petits monts couverts d'arbres. Ces forêts recèlent d'ailleurs plus de richesses qu'elles n'en ont l'air...De plus, le couvert des grands épineux offre un abri sûr pour qui sait s'y cacher.
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  • Lac des Brumes


    Ce grand lac situé au pied du Mont des Brumes est constamment couvert de brouillard venu de ladite montagne. Il est impossible d'y voir à plus de quelques mètres, d'autant que les nappes de brumes semblent presque vivantes... et chercher à cacher quelque chose.
    1 Sujets
    15 Messages
    Dim 25 Mai - 21:45
    VEXUS Le passé et le futur...
  • Mont des Brumes


    C'est le plus haut sommet de la chaîne de Kedja. La montagne est enveloppée dans un manteau de brume, comme si les nuages eux-même s'étaient drapés autour de la pierre. Autant dire que l'endroit n'est pas sûr pour qui ne sait s'y repérer, d'autant qu'il n'est pas rare d'y croiser une créature affamée.
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  • La Citadelle

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  • Premier Etage


    Le premier étage de la Citadelle des Survivants est sans doute l'un des principaux lieux de passage, d'autant qu'il abrite l'entrée de la cité. Son marché et ses entrepôts en font l'un des principaux organes du repaire des Survivants.
    Accès rapide: Marché ; Entrepôts ; Habitations des Marchands
    1 Sujets
    10 Messages
    Dim 27 Avr - 22:32
    Nower La découverte de la Citadelle
  • Deuxième Etage


    Le deuxième étage de la citadelle est dédié à la vie de la communauté. Salles communes chaleureuses, garderies et écoles pour les enfants, auberges... tout semble ici réuni pour créer une ambiance chaleureuse.
    Accès rapide: Auberge ; Salles communes ; Chambres d'Hôtes
    7 Sujets
    59 Messages
    Lun 23 Juin - 22:23
    Nower Un livre particulier
  • Troisième étage


    C'est l'étage le plus vaste de toute la Citadelle, et pour cause. C'est ici que vivent la plupart des Survivants, logés dans des grottes douillettes et chaleureuses. La vue que l'on a par les fenêtres est grandiose, et certaines chambres ont été aménagées pour accueillir des familles entières.
    2 Sujets
    21 Messages
    Jeu 3 Juil - 15:42
    Hazu Elemaar Fenêtre vers le Ciel
  • Quatrième étage


    A la guerre comme à la guerre, les Survivants continuent de s'entraîner d'arrache pied afin de tenir tête aux Rédempteurs, et c'est à cet étage que cela se passe. On y trouve principalement des salles d'entraînement en tout genre.
    Accès rapide: Salles d'Entraînement ; Geôles
    1 Sujets
    51 Messages
    Mar 1 Juil - 20:22
    Bâal Entraînement
  • Cinquième étage


    C'est le dernier étage de la Citadelle et certainement le plus petit. Débouchant sur l'extérieur, il mène à une vaste plateforme permettant de surveiller les alentours du Mont, mais également à des jardins, des vergers et des monuments aux des morts.
    Accès rapide: La Vigie ; Les Jardins ; Pergola de la Mémoire
    3 Sujets
    24 Messages
    Jeu 3 Juil - 15:54
    Bâal Début d'une histoire... (Suite d'un topic avec Bâal)
  • Les Terres du Chaos

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  • Plaine Désertique


    La terre rouge et craquelée des Terres du Chaos s'étend à perte de vue, suivant un relief globalement plat. Ca et là, de petit buissons d'épineux, des arbres décharnés ainsi que de petites flaques d'eau stagnantes parsèment la lande aride sans parvenir à l'égayer.
    0 Sujets
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  • Marécages


    Les terres adjacentes aux côtes se sont, au fil du temps, transformées en de vastes marécages qui constituent le havre de toute une faune -et également une flore- très diversifiée. Le risque de s'enliser y est grand, mais la chasse y est très fructueuse, lorsque l'on s'y prend bien.
    0 Sujets
    0 Messages
  • Tannières


    Organisées autour d'un vaste point d'eau, les tannières des Monstres du Chaos forment une petite ville qui commence peu à peu à s'organiser. On peut également y trouver des maisons rudimentaires mais solides, et l'endroit rassemble l'essentiel des habitations des Bêtes.
    1 Sujets
    3 Messages
    Sam 26 Avr - 14:56
    Nower Retour du passé
  • Versant Sud de Kedja


    Principal terrain de chasse des bêtes du chaos, le versant sud de la chaîne de Kedja regorge de gibier et est, de plus, la frontière entre les Terres du Chaos et Terrea. Cependant, l'alliance entre les habitants du Mont des Brumes et des monstres rend cette barrière naturelle très utile.
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  • Hors Terrea

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  • Coin flood


    Musique? Livre? Jeux vidéos? Besoin de parler de tout et de rien sans se prendre la tête, histoire de se détendre après un bon RP? C'est ici que ça se passe. Banc confortable, salles de discussions douillettes... Avec un coin pareil, plus besoin de flooder les sujets RP non?
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    Sam 27 Déc - 1:02
    VEXUS KAKA MOUUU KAKA MOUUU KAKAMOULOX !!!!
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    Internet est un vaste monde, et il serait dommage de ne pas nous faire profiter de vos sites ou de vos trouvailles "webiennes". De plus, si vous voulez faire un peu de pub pour votre forum, c'est dans cette section que ça se passe. Pour les partenariats avec Terrea, prière de laisser un MP à l'Admin...
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Légende : [ Modérateurs ][ Survivants ][ Rédempteurs ][ Bêtes du Chaos ]

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