Terrea Dark Ages
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Personnages prédéfinis et postes vacants

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Personnages prédéfinis et postes vacants Empty Personnages prédéfinis et postes vacants

Message  Maître du Jeu Jeu 24 Avr - 19:16

P E R S O N N A G E S...P R E D E F I N I S



Voici la liste des personnages prédéfinis jouables. Certains d'entre eux, comme les membres du conseil Rédempteurs, sont très importants pour la suite du jeu, et un bon niveau de RP est demandé si vous désirez les prendre.

CONSEIL REDEMPTEUR


Personnages prédéfinis et postes vacants 1209053639
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Nom : Uriel
Age : 20 ans
Pouvoir : Contrôle le diamant
Personnage : Uriel est le chef militaire des Rédempteurs et donc le général de l’armée. Excellent stratège, il ne se connaît aucun rival sur le plan de l’élaboration d’une offensive, ni sur le plan du combat. D’une manière générale assez sombre et renfermé sur lui-même, il ne dit pas grand-chose en dehors des combats, au cours desquels il s’anime d’un charisme écrasant. On peut alors l’entendre crier des ordres d’une voix puissantes, et voir briller ses yeux clairs.
Méditatif, Uriel pourrait en surprendre plus d’un de par sa capacité de réflexion et de prise de recul. Le jeune homme détestant perdre des hommes, ne serait-ce qu’un simple soldat, il cherche toujours le plan le plus prudent avant de passer à l’attaque. Aussi est-il très rare de le voir décider pour les autres de manière irréfléchie. Cependant, il est capable de mettre sa propre vie en jeu de manière extrêmement impulsive, le plus souvent pour des motifs obscurs, personne n’ayant réellement accès à ses pensées.

Personnages prédéfinis et postes vacants 1209054863
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Nom : Daevan
Age : 19 ans
Pouvoir : Maîtrise le feu et la terre
Personnage : Daevan est un personnage double. Lunatique, il peut être de très bonne humeur et soudain devenir sombre et orageux. Cette dualité provient certainement de se mutation avortée de justesse, qui le transforma en l’être qu’il est aujourd’hui, mi-humain mi-monstre. Bien qu’il fasse mine de totalement assumer son apparence, c’est loin d’être le cas, ce qui peut expliquer son caractère torturé.
Au sein du conseil, il remplit la fonction de chef de la guilde des Mages. Il est le représentant de tous les magiciens Rédempteurs et est le plus puissant d’entre eux. Conscient de sa puissance, il n'hésite pas l'utiliser à outrance pour imposer le respect et la crainte qu'il préfère savoir due à ses pouvoir qu'à son apparence physique. Il envie et se méfie de Malizia et de sa capacité à créer des illusions.

Personnages prédéfinis et postes vacants 1209055668
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Nom : Malizia
Age : 18 ans
Pouvoir : Maîtresse des Illusions
Personnage : Malizia est une manipulatrice. Se servant de son apparente fragilité et de son visage enfantin comme d’une arme, elle ne sert que ses propres intérêts. Sans parler de son don pour les illusions, qui lui à rendu bien des services. Bien évidemment, son manque notable de scrupules à tout mettre en œuvre pour parvenir à ses fins l’a rapidement menée là où elle est aujourd’hui : à la tête de la guilde des mercenaires qui oeuvrent dans l’ombre, n’obéissant qu’à elle. Malizia est sans doute la plu dangereuse des membres du Conseil, pour la bonne et simple raison qu'elle n'obéit qu'à elle et n'agit que pour elle, sans faire aucun cas de conscience.
En outre, elle nourrit une certaine fascination à l’égard de Uriel, dont elle ne parvient pas à percer la carapace. Le fait, également, que ce dernier semble aussi hermétique à ses charmes qu’à ses illusions n’y est sans doute pas étranger. Elle qui a l’habitude d’obtenir tout ce qu’elle veut voit en lui un bon défi à relever.

Personnages prédéfinis et postes vacants 1209056599
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Nom : Noraïr
Age : 21 ans
Pouvoir : Il peut tout apprendre et tout retenir en un éclair.
Personnage : Noraïr est sans aucun doute le sage du Conseil. Responsable des progrès techniques et garant du savoir Rédempteur, c’est un être calme et réfléchi, dont la présence semble être le seul point d’équilibre d’un gouvernement constitué de forts caractères. Capable de résoudre bien des conflits par la seule force des paroles et de la sagesse, il observe tout et son opinion est respectée de tous. Il réussit même le tour de force d’obtenir le respect de Malizia et d’Ethan, pourtant difficilement impressionnables.
Malgré des dehors paisibles et pacifiques, Noräir reste un très bon combattant, chose essentielle à ses yeux. Un esprit sain dans un corps sain comme on dit. Il est donc, en plus d’être l’aîné, un adversaire qu’il ne vaut mieux pas avoir en travers de son chemin, même s’il répugne à la violence. Ah, j’oubliais. Noraïr déteste la saleté. Il n’aurait jamais dû lire ce livre sur les microbes…

Personnages prédéfinis et postes vacants 1209057102
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Nom : Ethan
Age : 20 ans
Pouvoir : Exerce une insatiable fascination sur ceux qui l’entourent
Personnage : Ethan, sous son apparente simplicité, est un personnage complexe. Perpétuellement railleur et moqueur, il n’aime rien tant que tenter, en vain, de faire enrager Uriel ou titiller Daevan. Vous l’aurez compris, l’homme est souvent considéré comme casse-pieds, trop bavard et de part la manie de toujours tout tourner à la plaisanterie, sûrement pas comme un grand chef. Pourtant le peuple des Rédempteurs, dont il est le représentant, ne peut s’empêcher de lui faire confiance et de remettre lsavie entre ses habiles mains, est-ce à cause de son physique ou de ce mystérieux pouvoir émanant de lui ? Quoiqu’il en soit il a la fâcheuse tendance de ne porter de respect à personne excepté Noraïr. Si des aptitudes au combat ou ce qu’il appelle des « dérèglements psychiques » ne parviennent pas à l’impressionner, le savoir infini et la sagesse du scientifique l’amènent à le considérer différemment des autres membres du Conseil. Ne vous leurrez pas, il n’est pas pour autant désagréable avec les autres, de son point de vue. Simplement… Pénible.

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